Estamos inaugurando o Fission Mailed Dicas, um espaço para que a equipe do site possa fazer recomendações de jogos, livros, músicas, eventos e qualquer coisa interessante que tenhamos contato. A idéia é partilhar com vocês um pouco do que nos interessa e que, de algum modo, pode interessar a vocês.

Para iniciar, temos a dica do livro Video-Game Arte, escrito por Arthur Bobany e publicado pela editora Novas Idéias. O livro fala sobre o desenvolvimento dos jogos eletrônicos, discutindo as características que os constituem como forma de arte, aborda temas como o futuro dos Games e a relação deles com a cultura, além de falar sobre etapas para o desenvolvimento de um jogo. As páginas são ricamente ilustradas e o texto é de leitura agradável, com uma linguagem acessível e descontraída.

O livro conta ainda com o patrocínio da empresa de tecnologia AMD e com a colaboração de diversos profissionais brasileiros da área ou relacionados a ela, entre eles: Daniel Mafra, diretor de marketing da Magus; Paulo Andrade, mestre em computação e coordenador de pós-graduação em modelagem, animação digital/3D, desenvolvimento de jogos 3D e ilustração; Maria das Graças Chagas, mestre em eletronic imaging, bacharel em processamento de dados, coordenadora do laboratório de multimídia, responsável pela homepage da PUC-RIO, Rio Data Centro e professora de computação gráfica; e o Prof. Esteban Walter Gonzalez Clua, professor de computer science.

Para dar ainda mais embasamento ao conteúdo do livro, abri um espaço para alguns profissionais expressarem suas idéias sobre o panorama do desenvolvimento e o consumo de games no país. Cada um deles pode relatar algumas das conquistas e desafios enfrentados por trabalhar com games no Brasil.

Ressalta o autor

As questões e conceitos abordados pelo livro não são somente relevantes para desenvolvedores e entusiasta na área, elas também ajudam os jogadores a encarar os jogos eletrônicos como uma mídia mais madura e estabelecida. Além disso, ele traz ao debate a relação que os Games construíram com outras mídias e a forma como eles estão atrelados e evoluem de acordo com a cultura dos jogadores.

O livro  Video-Game Arte está disponível em diversas livrarias virtuais, com preço médio de R$30,00 (podem ocorrer variações).

Formato: 13,3x19cm

Nº de páginas: 192

Ano de publicação: 2007

Edição: 1ª

Papel do miolo: couche